Remakes de PS2: veja os clássicos confirmados

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O sucesso do PS2 e de seus jogos é inegável. Por isso, muitos dos grandes sucessos daquela época estão ganhando versões totalmente refeitas (os chamados remakes). A boa notícia é que essa onda não parou, e novos projetos estão sendo produzidos agora mesmo. Veja a seguir quais jogos marcantes do PS2 já tiveram seus remakes anunciados oficialmente.

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Persona 4 Revival

Persona 4
Persona 4, lançado em 2008 e desenvolvido pela AT – Imagem: Divulgação / SEGA

Ainda sem uma data de lançamento oficial, este é um dos jogos mais populares da franquia Persona (famoso derivado da série Shin Megami Tensei). Ele é um RPG tradicional, com batalhas por turnos e foco na exploração de dungeons. Essas fases são bem divertidas e variadas, já que cada uma mostra os medos e os segredos mais profundos de um personagem.

O jogo tem uma mistura única de drama escolar, mistério de assassinatos, demônios e exploração. Além disso, conta com personagens muito carismáticos e um estilo visual marcante, em que a cor amarelo vivo é o grande destaque – uma marca registrada da franquia, que usa uma cor forte diferente para cada jogo.

Trilogia God of War

Trilogia God of War Remake
Anúncio breve, mas que pegou os fãs de surpresa, na State of Play de 2026 – Image: Reprodução / Youtube

Anunciado de surpresa no evento State of Play de 2026, este projeto vai recriar do zero os três primeiros jogos da história de Kratos – sendo que os dois primeiros saíram originalmente no PS2. Ainda não há muitos detalhes sobre a produção, mas o dublador original do protagonista, TC Carson, confirmou que o trabalho já começou.

Como o desenvolvimento ainda está bem no início, Carson prometeu que vem algo grandioso pela frente. Por enquanto, não há uma previsão de lançamento, e novas notícias devem demorar um pouco para sair.

Tom Clancy’s Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell
O primeiro Tom Clancy’s Splinter Cell, lançado em 2002 e desenvolvido pela Ubisoft – Imagem: Divulgação / Ubisoft

Inspirado nos livros de espionagem do escritor Tom Clancy, o primeiro Splinter Cell (lançado em 2002) mudou a forma de jogar stealth. Ele trouxe novidades incríveis para a época, como a necessidade de usar a luz e a escuridão para se esconder, além de controlar o barulho dos passos. Isso era inovador, pois a maioria dos jogos da época dependia apenas de o inimigo enxergar ou não o jogador.


O sucesso da franquia garantiu várias sequências e, agora, um remake está a caminho. De acordo com o produtor e o diretor criativo, o novo jogo vai manter a estrutura original de missões fechadas, em vez de mudar para o formato de mundo aberto (que é muito comum hoje em dia). A ideia é preservar a essência do clássico, apenas modernizando os gráficos e os controles para o público atual.


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