Como ativar o Lossless Scaling nativo do Gamenative

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O Gamenative ganhou um novo recurso bastante interessante nas versões mais recentes do aplicativo: o Lossless Scaling nativo, chamado de LSFG-VK.

A função chegou a partir da versão Gamenative 0.9.1 e permite aumentar a sensação de fluidez em jogos mais pesados através da técnica de geração de frames.

Confira abaixo como ativar a novidade.

lsfg-vk (lossless scaling fg) in GameNative
by
u/supershredderdan in
EmulationOnAndroid

Como ativar o LSFG-VK no Gamenative

Para ativar o recurso é muito simples:

  1. Abra o jogo normalmente pelo Gamenative;
  2. Durante a gameplay, clique no botão de voltar do aparelho;
  3. O menu lateral do Gamenative irá aparecer;
  4. Procure pela opção LSFG-VK;
  5. Ative o multiplicador em 2x, que é a opção mais recomendada.

 

 

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O que é o Lossless Scaling?

O Lossless Scaling é uma tecnologia que utiliza geração de frames para aumentar a sensação de fluidez nos jogos.

Na prática, o sistema cria quadros intermediários artificialmente entre os frames reais gerados pela GPU, fazendo o jogo parecer mais suave visualmente.

É uma tecnologia parecida com soluções vistas no PC, como o Frame Generation da NVIDIA e o FSR Frame Generation da AMD.

 

Quando vale a pena usar?

O recurso é ideal principalmente para jogos que não conseguem atingir 60 FPS no seu smartphone.

Por exemplo:

  • Jogos rodando entre 25 e 45 FPS;
  • Games pesados em celulares intermediários;
  • Emulação de PC ou jogos via Winlator/Gamenative.

Se o seu jogo já roda em 60 FPS estáveis, os ganhos serão mínimos e você provavelmente não perceberá muita diferença.

Além disso, em alguns casos o recurso pode aumentar o consumo de bateria e temperatura do aparelho.

Disponível apenas nas versões recentes

Lembrando que o LSFG-VK está disponível apenas no Gamenative 0.9.1 em diante.

Se a opção não aparecer no seu aplicativo, atualize para a versão mais recente.

 

Tem outro Lossless Scaling também

Vale ressaltar que esse não é o único método de Lossless Scaling no Android.

Recentemente, foi lançado no Android o em bet ainda o Lossless Scaling for Android que funciona em qualquer aplicação e pode ser usado em vários emuladores.

 

 

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